Eu não sou um grande fã das séries da Marvel e da DC, mas assisti a alguns dos filmes mais populares e hypados. Isso não é surpreendente, pois, assim como os árabes ditam as condições no futebol, no mundo do cinema, que me interessa, não se pode ignorar as empresas e seus filmes que, de maneira geral, influenciam essa indústria.
Há 15-20 anos, os filmes da Marvel e da DC eram bastante lineares. Seus enredos eram extremamente suaves. Vamos lembrar, por exemplo, das primeiras partes do Homem-Aranha ou do Cavaleiro das Trevas, de Christopher Nolan. Eu escolhi o segundo exemplo não por acaso, e você provavelmente entenderá por quê mais adiante. O enredo dos filmes dessas empresas, como já mencionei, era linear em termos de tempo. Todas as ações aconteciam no presente. As partes subsequentes revelavam a continuidade da linha narrativa. Isso se encaixa bem em filmes como Guardiões da Galáxia ou o próprio Cavaleiro das Trevas.
Em algum momento, as ideias para os filmes começaram a se esgotar. Os heróis começaram a envelhecer. Não é possível seguir uma linha temporal indefinidamente e inventar enredos em que o protagonista salva o mundo mais uma vez, quando na parte anterior ele já havia derrotado todos os vilões. O que os roteiristas dessas empresas começaram a inventar? Eles seguiram duas direções.
Primeiro, começaram a reunir todos os heróis juntos. Nos primeiros anos, isso trouxe bons resultados, e o enredo realmente agradava ao público, pois todos queriam ver várias estrelas em um único filme. No entanto, logo eles se encontraram em um beco sem saída com essas linhas narrativas, quando na série "Vingadores" aumentaram as apostas a cada filme e acabaram chegando à "batalha pelo universo inteiro". Não havia mais como aumentar as apostas e escalar os heróis.
Em segundo lugar, começaram a filmar histórias que supostamente ocorreram antes dos enredos lineares que conhecemos. E não havia nada de errado nisso. O público estava interessado em ver a infância (ou adolescência) de um determinado herói ou entender por que um herói adquiriu um superpoder ou por que um vilão se tornou vilão. No entanto, mesmo aqui, não se pode fazer muitos filmes, e as histórias também começaram a se esgotar rapidamente.
O que essas empresas fizeram a seguir? Elas aumentaram ainda mais as apostas e começaram a filmar filmes com mundos paralelos e universos paralelos. Começaram a manipular o tempo, viajando para o futuro e para o passado. Já era possível ver isso nos últimos Vingadores. Depois, tivemos o Homem-Aranha. E isso ficou ainda mais evidente no filme "Flash", que também assisti este ano. Os heróis começaram a viajar no tempo ou em mundos paralelos, e o público ganhou muitos novos enredos. Mas o problema é que tudo isso foi feito de forma barata em relação à lógica e muitas vezes vai contra as leis da física. Um enredo que pode parecer emocionante pode, na verdade, ser completamente ilógico e sem sentido. No entanto, o espectador médio nunca questiona a origem do problema e a ausência de lógica, pois sua atenção ainda está distraída com a ação, que continua abundante no filme.
Parece que esse foi um passo bastante desesperado dos roteiristas e diretores, pois até mesmo Christopher Nolan, que usa manipulações de tempo, pode construir um filme muito interessante sem violar nenhuma lei da física (filmes como "Amnésia", "Dunkerque" e outros). Mesmo em "O Cavaleiro das Trevas", ele não recorreu a truques de manipulação do tempo e não abandonou a linearidade do enredo. Mais cedo ou mais tarde, os enredos com mundos paralelos e manipulação do tempo também se esgotarão, e a Marvel e a DC terão que inventar algo novo.