类别: 编程
出版年份: 2019
阅读年份: 2021
一般
阅读次数: 1
总页数: 402
摘要(页): 4
原始出版语言:
英语
其他语言的翻译: 俄语, 中文
总体描述
本书共400页,包含11章和一个附录。除了文字内容,书中还配有许多插图和代码片段。每章开头提供简短的材料概述,章节末尾给出所学内容的迷你总结。每章末尾还提供独立练习题,帮助读者巩固所学。难度水平相对较低。
简要描述
- 第1章。向读者介绍 Java 环境,并教会使用 JShell——一种用于快速检查代码的交互式 shell。
- 第2章。构建简单程序:创建“较大-较小”游戏。
- 第3章。通过给前面章节的游戏添加图形界面来完善游戏。
- 第4章。使用 Android Studio 创建第一个移动应用。
- 第5章。通过添加菜单和可配置功能来改进应用。
- 第6章。创建解密秘密信息的程序,讲解凯撒密码的加密理论。
- 第7章。创建更高级的图形界面,并实现与其他应用的数据交换。
- 第8章。为前面已开发的“秘密信息”应用搭建移动版本。
- 第9章。开发新的游戏应用“多彩弹幕”,并使用鼠标实现控制。
- 第10章。通过添加动画和使用定时器检测碰撞来完善第9章的游戏。
- 第11章。进一步改进游戏,支持 Android 设备上的多点触控。
- 附录。附录专注于调试和修复 Java 中最常见和典型的错误。
个人观点
读完这本书后,我只留下了非常简短的笔记,这可能说明我对 Java 已经很熟悉,或者书中没有提供有用的信息。Java 并非我的日常语言,所以第一种可能性被排除,虽然第二种也成立。总体来说,这本书还不错。它不仅涉及 Java 的原生语法和基础知识,还略微聚焦于 Android,并通过小型游戏展示了若干微型项目。