在这篇文章中,我将谈论短片。不是那种色情片 :) 而是动画短片。没错,在动画世界里也有自己的短片,现在我会稍微介绍一下。
短片是非常短的动画片,时长从几分钟到几十分钟(在某些情况下甚至更长)。短动画片是一种需求不高、没人特别期待的产品。
那么,既然没有需求,也没有什么特别的用处,为什么还要制作呢?首先,这是尝试新技术的好方法。例如,可能会采用全新的技术。如果技术还不成熟、未经测试,用它制作一部完整的动画电影风险太大,但制作短片就完全没问题。风险没有,责任也基本没有。预算也要少得多。例如,已经让我喜欢上的皮克斯公司,在1997年制作了一部名为《杰瑞的游戏》的短片,用来练习细致描绘人体和面部表情、传达情感和情绪。
其次,短动画也是导演展示自己的不错方式。对于初出茅庐、充满雄心的导演来说,公司很难给出大预算,无论他多有才华。因此,从小、短、便宜开始,对许多人来说是个不错的选择。
其实,短动画是一种非常复杂的类型。在普通动画中,作为导演,你可以偏离主线剧情,但在这里,你受到时间限制,必须在有限的篇幅内做出有趣且有意义的作品。
你可能会认为,如果短片只是作为试验、技术或导演练手的作品,它们就留在公司内部,没有必要关注。但事实并非如此。在奥斯卡电影奖中,有一个专门的类别叫“最佳动画短片”。虽然这个奖项在不同时间段名称有所变化,但可以在维基百科上找到更详细的年度名称。
这个类别曾经叫“最佳动画短片(卡通)”(1932—1971年),之后叫“最佳动画短片(动画)”(1972—1974年),从1975年起称为“最佳动画短片”。最初,这个奖项颁发给制片人或制作公司,从1989年起则颁发给动画导演。
所以,这个奖项已经存在了超过80年,我计划重新观看所有这些获奖短片,或者至少找到一些可以观看到的作品。同时,我还打算单独列出所有皮克斯公司的短片,因为我最近开始特别关注这家公司。
在文章的結尾,我將留下兩個鏈接,一個是 Kinopoisk,其中列出了近年來的獲獎者名單,另一個是 Wikipedia,其中列出了按年份排列的完整名單,甚至包括提名者。
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