我不是漫威和DC的超级粉丝,但我还是看过一些最受欢迎和热议的电影。这也不足为奇,因为正如 阿拉伯人在足球中占据主导地位一样,在我感兴趣的电影世界里,也不能忽视这些公司及其电影,它们在整个行业中具有很大的影响力。
15到20年前,漫威和DC的电影剧情非常线性。它们的故事线非常平滑。比如说,第一部《蜘蛛侠》或克里斯托弗·诺兰的《黑暗骑士》都可以作为例子。我选择《黑暗骑士》作为第二个例子并非偶然,稍后你们可能会明白为什么。这些公司的电影剧情以前,正如我之前强调的,是按照时间线线性发展的。所有事件都发生在当下。后续的电影则会展开前一部的故事情节。例如,《银河护卫队》或同样是《黑暗骑士》。
到了某个阶段,电影的创意开始枯竭。英雄们变得老去。在时间线上永远保持线性发展、不断让主角拯救世界变得不可能——尤其是在上一部电影中,似乎已经打败了所有反派之后,再次让主角拯救世界就显得牵强。那么,这些公司的编剧开始想些什么呢?他们走了两条路。
第一,他们开始集结所有英雄在一部电影中出现。最初几年,这种做法还挺成功,剧情也确实吸引了观众,因为大家都想在一部电影里看到多个明星。然而,很快他们就陷入了这些故事线的死胡同。当“复仇者联盟”系列每一部都在提高“赌注”,最终到了“全宇宙之战”。再提高赌注和扩大规模已经没有空间了。
第二,他们开始拍一些所谓“前传”的故事,也就是在我们熟悉的线性剧情之前发生的事情。这本身没有什么不好。观众对看到英雄童年(青少年时期)或者了解为什么某个英雄获得了超能力、或者为什么某个反派变成反派感兴趣。然而,这样的影片也拍不了太多,剧情也很快就会用完。
那么,这些公司接下来做了什么?他们更进一步地提高“赌注”,开始拍摄平行世界和多元宇宙的电影。他们操控时间,穿越未来和过去。在最新的《复仇者联盟》中已经可以看出来了。之后是《蜘蛛侠》。而且,在我今年看的《闪电侠》电影中也更明显。这些英雄开始穿越时间或进入平行世界,带来了许多新的剧情。但问题在于,这一切都是以牺牲逻辑为代价的,而且大多与物理定律相悖。一部看似激动人心的剧情,实际上可能完全不合逻辑、毫无意义。不过,一般观众从未追究这些问题,也不会觉得剧情缺乏逻辑,因为他们仍然被大量动作场面吸引。
这显然是编剧和导演们非常绝望的一步,即使是克里斯托弗·诺兰,他利用时间操控也能拍出非常有趣、不违反物理规律的电影(如《记忆碎片》、《敦刻尔克》等)。甚至在《黑暗骑士》中,他也没有用时间操控的小技巧,也没有放弃线性叙事。迟早,涉及平行世界和时间操控的剧情也会走到尽头,漫威和DC不得不想出新的点子。