Aprenda Python 3 do Jeito Certo

Aleksandr Shitik
Aleksandr Shitik

Escrevo meus próprios posts e livros, e faço resenhas de filmes e livros. Especialista em cosmologia e astronomia, TI, produtividade e planejamento.

Aprenda Python 3 do Jeito Certo
Zed A. Shaw
Gêneros: Programação
Ano de publicação: 2019
Ano de leitura: 2021
Minha avaliação: Boa
Número de leituras: 1
Total de páginas: 370
Resumo (páginas): 25
Idioma original da publicação: Inglês
Traduções para outros idiomas: Russo, Português, Chinês

Descrição geral

Um livro composto por 370 páginas e incluindo 52 exercícios passo a passo em linguagem Python. Cada exercício representa um determinado tema: trabalho com strings, entrada e saída e outros. Não há material gráfico como tal, exceto algumas tabelas. Mas há bastantes inserções de código de programa. O nível de dificuldade de leitura do livro é algo entre fácil e médio.

Visão geral breve

Como uma visão geral breve, vou fornecer os nomes de todos os exercícios.

  1. Configuração
  2. Primeiro programa
  3. Comentários e símbolos
  4. Números e matemática
  5. Variáveis e nomes
  6. Mais sobre variáveis e saída
  7. Strings e texto
  8. Mais sobre saída
  9. Saída, saída
  10. Saída, saída, saída
  11. Sequências de controle
  12. Obtendo respostas para perguntas
  13. Solicitação de entrada
  14. Parâmetros, descompactação, variáveis
  15. Solicitações e confirmações
  16. Lendo arquivos
  17. Lendo e escrevendo arquivos
  18. Mais sobre arquivos
  19. Nomes, variáveis, código, funções
  20. Funções e variáveis
  21. Funções e arquivos
  22. O que as funções retornam
  23. O que você agora sabe?
  24. Strings, bytes e codificação de caracteres
  25. Prática adicional
  26. E mais prática
  27. Atenção, teste!
  28. Aprendendo lógica
  29. Expressões lógicas
  30. O que se
  31. E se não
  32. Tomada de decisões
  33. Laços e listas
  34. Laços while
  35. Acesso a elementos de lista
  36. Ramos e funções
  37. Desenvolvimento e depuração
  38. Introdução aos símbolos
  39. Trabalhando com listas
  40. Dicionários
  41. Módulos, classes e objetos
  42. Vamos falar sobre POO
  43. Composição, herança, objetos e classes
  44. Princípios de análise e design orientado a objetos
  45. Herança e composição
  46. Desenvolvimento de jogo
  47. Estrutura do projeto
  48. Teste automatizado
  49. Entrada do usuário avançada
  50. Formação de frases
  51. Seu primeiro site web
  52. Obtendo entrada do navegador
  53. Jogo para a World Wide Web

Opinião

Se você quiser se familiarizar rapidamente com a sintaxe do Python, este livro é bem adequado para isso. Apesar do resumo bastante extenso, quase todo ele consiste em exemplos de código simples. Além disso, no livro o autor passa da teoria (estudo da sintaxe) para a prática e cria um jogo muito primitivo. Para programadores Python avançados, o livro não é informativo, recomendo para iniciantes.

Вверх