Conception d’Interfaces : Modèles pour un Design d’Interaction Efficace

Aleksandr Shitik
Aleksandr Shitik

J’écris mes propres articles et livres, et je fais des critiques de films et de livres. Expert en cosmologie et astronomie, informatique, productivité et planification.

Conception d’Interfaces : Modèles pour un Design d’Interaction Efficace
Jenifer Tidwell, Charles Brewer, Aynne Valencia
Genres: Design, programmation
Année de publication: 2022
Année de lecture: 2025
Ma note: Bonne
Nombre de lectures: 1
Nombre total de pages: 558
Résumé (pages): 3
Langue originale de la publication: Anglais
Traductions dans d'autres langues: Russe, Allemand

Description générale

Grande oeuvre de plus de 500 pages consacrée à l’interface utilisateur. Elle se compose de 12 chapitres et comporte de nombreuses illustrations. Aucun extrait de code n’est inclus. La lecture est aisée, mais, compte tenu de l’envergure, elle n’est pas particulièrement rapide. À l’époque où j’ai terminé la lecture, la troisième édition était la plus récente.

Vue d’ensemble brève

Je vais détailler le contenu de l’ouvrage en quelques lignes:

  • Chapitre 1 — Concevoir pour les personnes.
  • Chapitre 2 — Organisation du contenu : architecture de l’information et structure des applications.
  • Chapitre 3 — Guide de parcours : navigation, signaux et orientation.
  • Chapitre 4 — Disposition des éléments sur la page.
  • Chapitre 5 — Style visuel et esthétique.
  • Chapitre 6 — Interfaces mobiles.
  • Chapitre 7 — Listes.
  • Chapitre 8 — Passons à l’action ! Actions et commandes.
  • Chapitre 9 — Affichage de données complexes.
  • Chapitre 10 — Collecte de données utilisateur : formulaires et contrôles.
  • Chapitre 11 — Systèmes d’interface et design atomique.
  • Chapitre 12 — Au-delà de l’écran.

Opinion

Un livre plutôt bon sur le UX et le UI. Même si mes notes ne totalisent que trois pages, je peux quand même le classer comme ressource active et le recommander, que vous soyez un développeur front‑end débutant ou un designer. Si je n’avais pas plus d’une décennie d’expérience en développement, je n’aurais probablement pas pu prendre autant de notes.

Ce qui se distingue en tant que point positif, mais aussi caractéristique propre à l’ouvrage, c’est que les auteurs ont réussi à classer et standardiser les composants principaux du design d’interfaces utilisateur ainsi que les modèles de comportement des utilisateurs. Chaque modèle intègre une liste claire :

  • Quand l’utiliser
  • Son utilité
  • Comment l’implémenter
  • Exemples d’usage dans des sites et applications réelles

Les aspects moins appréciables de l’ouvrage sont son volume trop important, bien qu’il soit l’un des rares livres que l’on peut parcourir à la volée sans perdre de vue l’idée générale d’un paragraphe ou d’un chapitre. Le second inconvénient vient du fait que, si les modèles de comportement sont traités en détail, l'ensemble des éléments d’interface utilisateur n’est pas couvert. Seuls ceux qui y sont inclus le sont de façon chaotique, dispersés dans tout le livre selon les chapitres. Il aurait pu être plus commode de les regrouper de la même façon qu’ils sont organisés dans les frameworks CSS/UI, mais cela aurait exigé une reconstruction majeure des chapitres et, très probablement, aurait compromis l’essence que les auteurs voulaient transmettre.

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