Aprende más Python 3 de la manera difícil

Aleksandr Shitik
Aleksandr Shitik

Escribo mis propios posts y libros, y hago reseñas de películas y libros. Experto en cosmología y astronomía, informática, productividad y planificación.

Aprende más Python 3 de la manera difícil
Zed A. Shaw
Géneros: Programación
Año de publicación: 2019
Año de lectura: 2021
Mi calificación: Buena
Número de lecturas: 1
Páginas totales: 370
Resumen (páginas): 25
Idioma original de la publicación: Inglés
Traducciones a otros idiomas: Ruso, Portugués, Chino

Descripción general

Un libro que consta de 370 páginas e incluye 52 ejercicios paso a paso en lenguaje Python. Cada ejercicio representa un tema determinado: trabajo con cadenas, entrada-salida y otros. No hay material gráfico como tal, excepto algunas tablas. Pero hay bastantes insertos de código de programa. El nivel de dificultad de lectura del libro es algo entre fácil y medio.

Resumen breve

Como breve resumen, proporcionaré los nombres de todos los ejercicios.

  1. Configuración
  2. Primer programa
  3. Comentarios y símbolos
  4. Números y matemáticas
  5. Variables y nombres
  6. Más sobre variables y salida
  7. Cadenas y texto
  8. Más sobre salida
  9. Salida, salida
  10. Salida, salida, salida
  11. Secuencias de control
  12. Obtener respuestas a preguntas
  13. Solicitud de entrada
  14. Parámetros, desempaquetamiento, variables
  15. Solicitudes y confirmaciones
  16. Lectura de archivos
  17. Lectura y escritura de archivos
  18. Más sobre archivos
  19. Nombres, variables, código, funciones
  20. Funciones y variables
  21. Funciones y archivos
  22. Qué devuelven las funciones
  23. ¿Qué sabes ahora?
  24. Cadenas, bytes y codificación de caracteres
  25. Práctica adicional
  26. Y más práctica
  27. ¡Atención, prueba!
  28. Aprendizaje de la lógica
  29. Expresiones lógicas
  30. ¿Qué pasa si?
  31. ¿Y si no?
  32. Toma de decisiones
  33. Bucles y listas
  34. Bucles while
  35. Acceso a elementos de lista
  36. Ramas y funciones
  37. Desarrollo y depuración
  38. Introducción a los símbolos
  39. Trabajo con listas
  40. Diccionarios
  41. Módulos, clases y objetos
  42. Hablemos de POO
  43. Composición, herencia, objetos y clases
  44. Fundamentos de análisis y diseño orientado a objetos
  45. Herencia y composición
  46. Desarrollo de juegos
  47. Estructura del proyecto
  48. Pruebas automatizadas
  49. Entrada de usuario avanzada
  50. Formación de oraciones
  51. Tu primer sitio web
  52. Obteniendo entrada del navegador
  53. Juego para la World Wide Web

Opinión

Si quieres familiarizarte rápidamente con la sintaxis de Python, este libro es adecuado para eso. A pesar del resumen bastante extenso, casi todo él consiste en ejemplos de código simples. Además, en el libro el autor pasa de la teoría (estudio de sintaxis) a la práctica y crea un juego muy primitivo. Para programadores Python avanzados, el libro no es informativo, lo recomiendo para principiantes.

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