Aprende Java de la manera fácil

Aleksandr Shitik
Aleksandr Shitik

Escribo mis propios posts y libros, y hago reseñas de películas y libros. Experto en cosmología y astronomía, informática, productividad y planificación.

Aprende Java de la manera fácil
Bryson Payne
Géneros: Programación
Año de publicación: 2019
Año de lectura: 2021
Mi calificación: Normal
Número de lecturas: 1
Páginas totales: 402
Resumen (páginas): 4
Idioma original de la publicación: Inglés
Traducciones a otros idiomas: Ruso, Chino

Descripción general

El libro tiene 400 páginas, consta de 11 capítulos y un solo apéndice. Además del texto, contiene muchas ilustraciones y fragmentos de código. Al inicio de cada capítulo se presenta un breve esquema del material, y al final una mini‑resumen de lo que se ha cubierto. También se incluyen ejercicios prácticos para trabajo autónomo al final de cada capítulo. El nivel de dificultad es bastante ligero.

Resumen breve

  • Capítulo 1. Presenta al lector el entorno Java, familiarizándose con JShell – un intérprete interactivo para comprobar el código rápidamente.
  • Capítulo 2. Construcción de aplicaciones sencillas: se crea el juego «Más‑Menos».
  • Capítulo 3. Se perfecciona el juego del apartado anterior añadiéndole una interfaz gráfica.
  • Capítulo 4. Se crea la primera aplicación móvil usando Android Studio.
  • Capítulo 5. Se mejora la aplicación añadiendo un menú y opciones de personalización.
  • Capítulo 6. Se crea un programa de descifrado de mensajes secretos. Se explica la teoría de encriptación usando el cifrado César.
  • Capítulo 7. Se crea una interfaz gráfica ampliada y se intercambian datos con otras aplicaciones.
  • Capítulo 8. Se construye la versión móvil de la aplicación «Mensaje secreto» que se desarrolló en uno de los capítulos anteriores.
  • Capítulo 9. Se crea una nueva aplicación‑juego «Burbuja Multicolor» controlada con el ratón.
  • Capítulo 10. Se perfecciona el juego del apartado anterior añadiendo animación y detección de colisiones con un temporizador.
  • Capítulo 11. Se refina aún más el juego con soporte para múltiples toques en dispositivos Android.
  • Apéndice. El apéndice está dedicado a la depuración y corrección de los errores más comunes y típicos en Java.

Opinión

El libro, tras haberlo leído, dejó conmigo un esquema sumamente breve, lo que probablemente indica ya sea que domino Java en gran medida o que el contenido no aporta información útil. Java no es mi lenguaje diario, así que la primera hipótesis se descarta, aunque la segunda también es válida. En realidad, el libro resulta bastante bueno. Cubre no solo la sintaxis nativa y los conceptos básicos de Java, sino que también tiene un leve enfoque en Android, además de presentar varios mini‑proyectos con ejemplos de juegos pequeños.

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