Allgemeine Beschreibung
Ein Buch, das aus 370 Seiten besteht und 52 schrittweise Übungen in Python enthält. Jede Übung stellt ein bestimmtes Thema dar: Arbeiten mit Zeichenketten, Ein-/Ausgabe und anderes. Es gibt kein grafisches Material, mit Ausnahme einiger Tabellen. Dafür gibt es zahlreiche Code-Einfügungen. Der Leseschwierigkeitsgrad des Buches liegt irgendwo zwischen einfach und mittel.
Kurze Übersicht
Als kurze Übersicht stelle ich die Titel aller Übungen vor.
- Einrichtung
- Erstes Programm
- Kommentare und Symbole
- Zahlen und Mathematik
- Variablen und Namen
- Weiteres zu Variablen und Ausgabe
- Zeichenketten und Text
- Weiteres zur Ausgabe
- Ausgabe, Ausgabe
- Ausgabe, Ausgabe, Ausgabe
- Kontrollsequenzen
- Antworten auf Fragen erhalten
- Eingabe anfordern
- Parameter, Entpacken, Variablen
- Anfragen und Bestätigungen
- Dateien lesen
- Dateien lesen und schreiben
- Weiteres zu Dateien
- Namen, Variablen, Code, Funktionen
- Funktionen und Variablen
- Funktionen und Dateien
- Was Funktionen zurückgeben
- Was du jetzt weißt
- Zeichenketten, Bytes und Zeichenkodierung
- Zusätzliches Üben
- Und noch mehr Üben
- Achtung, Test!
- Lernen der Logik
- Logische Ausdrücke
- Was Wenn
- Was Wenn Nicht
- Entscheidungsfindung
- Schleifen und Listen
- While-Schleifen
- Zugriff auf Listenelemente
- Verzweigungen und Funktionen
- Entwicklung und Debugging
- Einführung in Symbole
- Arbeit mit Listen
- Wörterbücher
- Module, Klassen und Objekte
- Über OOP sprechen
- Komposition, Vererbung, Objekte und Klassen
- Grundlagen der objektorientierten Analyse und des Designs
- Vererbung und Komposition
- Spieletwicklung
- Projektrahmen
- Automatisiertes Testen
- Erweiterte Benutzereingabe
- Satzbildung
- Deine erste Webseite
- Eingabe aus dem Browser erhalten
- Spiel für das World Wide Web
Meinung
Wenn Sie sich schnell mit der Python-Syntax vertraut machen möchten, ist dieses Buch dafür gut geeignet. Trotz eines recht umfangreichen Inhalts besteht fast alles aus einfachen Code-Beispielen. Darüber hinaus geht der Autor im Buch von der Theorie (Syntaxstudium) zur Praxis und erstellt ein sehr primitives Spiel. Für fortgeschrittene Python-Programmierer ist das Buch nicht informativ, ich empfehle es Anfängern.